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为什么有限元软件喜欢用OpenGl?



文章发布时间:2015/5/26 11:47:21



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为什么有限元软件喜欢用OpenGl?用别的一些图形处理不是更好吗?比如一些游戏的。

网友回答:


为什么有限元软件喜欢用OpenGl?关键是:为什么不用?技术惯性是很重要的。
显卡api其实基本上就dx和gl两家。dx只能用在windows上。


答友:。。问题是游戏也喜欢 OGL。。


答友:度娘了一下
维基百科如是说:

DirectXDirect eXtension,缩写DX)是由微软公司创建的一系列专为多媒体以及游戏开发的应用程序接口

OpenGL(英语OpenGraphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的应用程序接口(API)的规范,它用于生成二维、三维图像。这个接口由近三百五十个不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟实境、科学可视化程序和电子游戏开发
能跨平台实现一个同样的功能,好移植又好驱动,为何不干呢……


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